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  • 拿不到投资又变不了现,缺内容的VR如何烹饪无米之炊?
    这样的表现已相当不俗时长约12分钟的VR(虚拟现实)影片《全侦探》,在搜狐上取得13万播放量。同样是在这一平台,许多VR影片的播放量未能上千,有的甚至停留在个位数。 在VR内容制作机构威锐影业所发布的23个VR视频 ...……
    作者:tanan8 2017-5-25 16:32 阅读:11 回复:0
  • 乐视VR业务的覆灭,不过是融资游戏的牺牲品罢了
    乐视内部的动荡由来已久,无论是丁磊的离职,还是孙宏斌公开表明向其注资150亿元,都预示着乐视高层位置的易手和变动。孙宏斌按部就班的性格,势必要对整个业务体系进行调整,VR业务也许就是其中的一个牺牲品。 尽管 ...……
    作者:隗秋彤 2017-5-23 16:07 阅读:13 回复:0
  • VR成为社会主流至少还需5年 设备量需翻10倍
    两年前,有市场分析师曾判断全球VR/AR市场开始进入了持续发展的爬坡期,作为Gartner的研究副总裁,Brian Blau依旧坚定的相信VR/AR技术在未来的潜力。在接受界面采访时,Brian Blau表示: 当VR在全球的具备达到5000万 ...……
    作者:wcmboy 2017-5-23 16:07 阅读:15 回复:0
  • 谷歌推出全新VR工具 让手机也能拥有PC级VR画面!
    VR技术的高速发展给我们带来了全新的视觉体验,然而手机移动端的VR游戏尽管具有便携性的优点,但是去无法与PC端的VR图像相提并论,谷歌针对这一问题在近日推出了在移动端也能有PC级VR影像的新VR工具《Seurat》。 谷 ...……
    作者:文心764 2017-5-23 16:07 阅读:28 回复:0
  • 悄悄上线全景声短视频,微信也许押对未来
    腾讯自3000亿美金估值之后,各方机构也都在对其未来的成长性提出新的要求,进入价值重审阶段的腾讯,从最近微信更新的6.5.8版来看,似乎也急于立即交出答卷。微信再次改版,上线的看一看、搜一搜等功能,被整个行业 ...……
    作者:wcmboy 2017-5-23 16:07 阅读:13 回复:0
  • 技术重塑视频观看体验:VR、AR、视频云发展分析2017
    虚拟现实、增强现实、云计算技术应用于多个行业,包括视频行业。在技术的带动下,消费级虚拟现实设备增多,游戏、影视等传统娱乐项目借助虚拟现实技术,带来交互、沉浸的身临其境的感受,另一方面,伴随着屏幕的延伸 ...……
    作者:wx_r09T41ht 2017-5-17 20:50 阅读:18 回复:0
  • 这个时代,不同产业之间已不再疆界分明,新的商业逻辑几乎每日上演,而今年的最佳桥段也许非直播莫属,基本达成的共识是:直播本身并不是一个行业,其角色更像是迎合互联网时代跨界混搭趋势的一个桥梁,于是我们看到 ...……
    作者:wx_r09T41ht 2017-5-17 20:50 阅读:12 回复:0
  • 腾讯GAD游戏开发者扶持计划广纳贤“游” 广州站活动火热报名中
    随着移动互联网时代全面到来,游戏行业的生产模式悄然改变。在Steam、主机游戏、PC等平台上,有大量高质量且受欢迎的游戏是由中小型游戏开发团队制作的,这些作品往往都是以创意取胜。但由于人员规模有限,资金、渠 ...……
    作者:wcmboy 2017-5-17 14:47 阅读:8 回复:0
  • VR和AR技术还处于萌芽期。但是随着目前数百家公司,数万雇员和超过40亿美元的投资到位,这一行业正在大部迈进AR和vr技术的辉煌未来。 除了这些行业进步的样貌以外,还是能从很多地方看出来,其实行业并没有想象的那 ...……
    作者:文心764 2017-5-15 14:17 阅读:10 回复:0
  • VR行业钱多:但要寻找游戏之外收入渠道
    在近期德国举行的Quo Vadis会议上,开发者们表示,如果想要进入新兴的虚拟现实市场,那最好不要把赌注全押上,VR领域有很多钱,但如果把希望全部寄托在游戏方面是非常有风险的业务。 这次大会的起因是一名做VR游戏的 ...……
    作者:wx_r09T41ht 2017-5-15 14:17 阅读:9 回复:0
  • 直播竞争惨烈 全景声录音设备或将是破局关键
    随着移动互联网的普及,移动直播成为了现在最火热的社交方式,甚至在整个直播市场出现了百播大战甚至千播大战的说法,繁荣程度可见一斑。除花椒、斗鱼一类的直播平台外,BAT、微博、陌陌等大公司也相继上线了各自的 ...……
    作者:隗秋彤 2017-5-15 14:17 阅读:9 回复:0
  • 正在重启中的360电影产业:市场需求
    IN2已经连续分享了两篇360电影行业的资深制片人和后期专家Armando Kirwin先生,从技术和人才两个方面对该行业进行深刻剖析的文章。 资深从业者们恐怕已经看得一头汗了。然而这仍然不算最让人挠墙的部分,看完今天Arm ...……
    作者:阴映寒 2017-5-12 13:19 阅读:11 回复:0
  • 全景拍摄越来越火 VR虚拟现实为什么没有跟上?
    去年开始,有关VR虚拟现实的描绘、产品以及前景被大量报道,恍如我们即将进入一个全新的时代,人们可以沉浸在虚拟世界当中,享受着与众不同的生活体验。一年后的今天,虚拟现实还是一个重要的未来话题,但发展进度却 ...……
    作者:常流婉 2017-5-12 13:19 阅读:17 回复:0
  • 随着科技的迅速发展,虚拟现实技术已经越发的趋向成熟。VR技术在市场上的运用范围也逐渐广泛。根据SuperData Research发布的最新报告,虚拟现实(VR)预计将会出现持续增长,从而推动VR行业扩张,包括硬件销售和外围 ...……
    作者:Blair 2017-5-12 13:19 阅读:10 回复:0
  • 森海三星加入3D录音计划  全景声将成为下一步重要风口
    一直以来视觉的发展速度都是大家关注的热点,但是声音却是很少被提及。近几年全景内容的增加,让大家意识到声音的重要性。即便在没有全景视频的时候,全景声音也渐渐变成大厂商们关注的热点。去年年底森声科技推出了 ...……
    作者:濮瑜敏 2017-5-6 01:34 阅读:11 回复:0

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