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  • Oculus展示新的VR显示技术 可大幅提高清晰度
    虚拟现实虽然是目前最受关注的新技术之一,但我们也很容易忘记它在许多方面依然还处于起步阶段。和几年前相比,我们如今看到的VR体验已经有所提升,但依然存在诸多限制。 举个例子,VR技术目前在模仿人眼聚焦不同距 ...……
    作者:tanan8 2017-5-17 21:11 阅读:114 回复:0
  • 新突破!Adobe实现将360视频转化为真正的VR视频
    目前普通 360 度全景相机所拍摄的视频只能上下左右观看,而不动向前向后倾斜去看,这大大地降低了沉浸感。而像 Lytro 最新光场相机可以做到前面所说的全部效果,但很可能需要花费数十万美元。然而,Adobe的研究人员 ...……
    作者:wang 2017-4-27 06:21 阅读:123 回复:0
  • 世界首例移植患者在手术前接受虚拟现实训练
    有消息表示,世界上第一次人类头部移植将在今年12月进行。这个手术听起来可能会很疯狂,但如果它成功了,那就轮到世界为之疯狂了。为了尽可能减少手术的意外风险,负责的神经外科的医生正在采取一切必要的预防措施。 ...……
    作者:bang_guo 2017-4-18 04:43 阅读:139 回复:0
  • 微软的新技术,让手机也能跑复杂的VR体验
    微软在 VR 上又有新的动作。今年的 E3 游戏展上,他们会发布一款新的 Xbox 主机,专门针对 VR 做了优化。 负责前沿科技研发的微软研究院(Microsoft Research)也在从事和 VR 有关的工作,最近他们发表论文,展示了 ...……
    作者:刘思琪 2016-12-27 10:20 阅读:207 回复:0
  • Unity的VR编辑器将在2016年第四季度推出
    VR 编辑器是为开发人员设计的,Unity 告诉我们,他的 VR 编辑器何时会出现。 Unity 在荷兰阿姆斯特丹举办的 Unity Europe keynote 上,3次展示了 VR 编辑器。首席软件工程师 Amir Ebrahimi 确认,Unity VR 编辑器会 ...……
    作者:tanan8 2016-12-27 10:20 阅读:222 回复:0
  • Unity开发者现可免费使用The Lab渲染器
    HTC Vive 标配游戏 The Lab ,提供了在房间大小空间中提供极佳的 VR 体验。很多人初次接触 VR 就被 The Lab 吸引,因而广受欢迎。今天,这款老少皆宜的免费游戏又有好消息:Valve 宣布 The Lab 渲染器免费供 Unity ...……
    作者:wcmboy 2016-12-27 10:20 阅读:224 回复:0
  • 新手如何拍摄360度全景视频
    新手必读,老司机请绕行吧。 朋友圈越来越多各行各业的同学来找IN2编辑:我们打算拍个360度视频了,你给推荐一下吧。语气就跟告诉我他们打算买个5D2去拍个周末自驾一样。这些同学来自各行各业,文娱影像都叫专业了, ...……
    作者:隗秋彤 2016-12-27 10:20 阅读:146 回复:0
  • 给HoloLens开发者的十条建议
    尽管微软的HoloLens开发者版本价格很昂贵,而且硬件配置要求很高,但这仍是一项鼓舞人心的科技。上周,IdentityMine的一名开发者Rene Schulte在阿姆斯特丹举行的Unite Europe大会上给出了Top 10 Dev Recommendations ...……
    作者:宣婷美 2016-12-27 10:20 阅读:113 回复:0
  • 哥伦比亚大学研究:通过动态调节视场解决VR晕动症
    我们感叹虚拟现实带来的逼真的沉浸式体验的同时也在苦恼因为VR晕动症而不能长时间地在虚拟世界遨游。而 VR 晕动症也成为虚拟现实普及之路需要打破其中一个障碍。罗格斯新泽西大学医学院的神经学教授 Jorge Serrador ...……
    作者:Blair 2016-12-27 10:20 阅读:145 回复:0
  • 目前主流动作捕捉技术深度解读,VR设备如何实体感交互?
    在目前的消费级VR设备中,除了三大(HTC vive、Oculus rift、PS VR)头显外,大部分的VR头显都不具备配套的体感交互(需要第三方设备),而正因为缺少了体感交互,使得这些设备未能构成完善的虚拟现实体验。 支持体 ...……
    作者:tanan8 2016-12-27 10:20 阅读:35 回复:0
  • 如何使用Revive 让HTC Vive玩Oculus的游戏
    Oculus Rift因为部件短缺而延迟收货,导致下单用户只能一边期待着有更好的体验,一边不得不翘首以盼。然而HTC Vive则早于4月5日开始发货,且官方网站已将订单处理时间提速至全款下单后72小时内发货,在供应链问题解 ...……
    作者:wang 2016-12-27 10:20 阅读:30 回复:0
  • MEMS技术应用于“眼动追踪”中,让其更好地支持VR/移动设备
    编者按:本文作者知乎阿hong,美国东北大学MEMS博士研究生。 眼动追踪(Eye Tracking),是指通过测量眼睛的注视点的位置或者眼球相对头部的运动而实现对眼球运动的追踪。眼动仪是一种能够跟踪测量眼球位置及眼球运 ...……
    作者:Blair 2016-12-27 10:20 阅读:30 回复:0
  • 眩晕成VR设备挥之不去的噩梦,光场显示技术才是大救星?
    虽说今年是VR的爆发元年,但正因为是起步阶段,目前整体来看很多技术尚未成熟,而且关于VR的相关技术发展走向也是个未知数。 比如VR中的屏幕显示技术,在未来或许会被革新,目前的VR成像原理中一个不足之处就是,用 ...……
    作者:刘思琪 2016-12-27 10:20 阅读:18 回复:0
  • Hacker Unit项目下的十大初创企业如何定义VR/AR技术
    从今年1月份的消费电子展(CES)到前不久的游戏开发者大会(GDC),VR都是其中的热点。VR技术在上世纪九十年代经历过热捧,但没能赢得消费者的青睐,如今又迎来了新的机遇。随着VR头显变得更小、更轻、更舒适,我们 ...……
    作者:文心764 2016-12-27 10:20 阅读:25 回复:0
  • 微软正在研究VR里最自然的手势交互
    微软此前涉及虚拟现实的研究项目也不少,如触觉重定向、LED 阵列增大视野、闪回提升 VR 头显性能等。最近,该公司致力于将手部运动带到虚拟世界,目标是让你在虚拟世界里的手部运动如同日常生活般使用。 当前虚拟现 ...……
    作者:跑调的青春 2016-12-27 10:20 阅读:21 回复:0

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